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ae软件怎么拉腿(ae软件拉腿攻略)

时间:2024-01-10 18:57:18 来源:互联网

AE软件拉腿是指在动画中让物体或人物移动时产生一种拉动的效果,目的是让动画更加自然流畅。但是有些人在操作时会发现拉腿效果不尽如人意,下面结合自身经验,分享ae软件拉腿的技巧。

1.确定动画起止点

首先需要明确动画物体或人物的起止点,即该物体或人物的移动方向。开始点和结束点的状况对整个拉腿效果有关键影响,需要仔细理解。

2.确定动画的速度曲线

拉腿动画的自然性受速度曲线的支配,因此要掌握好速度曲线的变化规律。通俗地讲,速度曲线就是物体随距离的变化而变化的速度值,可以通过ae自带的图形编辑器进行设置。

3.控制时间帧数

为了让拉腿动画流畅自然,时间帧数也是一个重要的因素。时间帧数指的是每秒钟显示的静态画面数量,影响动画显示流畅度。在设置拉腿动画的关键帧时,需要注意所使用的时间帧数。

4.适当应用缓入缓出

缓入和缓出是运用到大多数ae动画效果中的技巧。缓入(EaseIn)的意思是开始缓慢,然后逐渐加快到最后的速度;缓出(EaseOut)反之,刚开始速度很快,结束时慢下来。适当运用缓入缓出可以让拉腿动画效果更加自如。

5.手动微调误差

在完成以上所有设置后,仍有可能出现完美拉腿效果不佳的情况。这时,可以手动微调每个关键帧的位置和速度,进一步优化动画效果。

6.加入对比动画

先做一个对比动画,用来观察拉腿效果是否自然流畅,如果效果不佳,可以参考对比动画来进一步微调和优化拉腿动画。

总之,ae软件拉腿效果的优化需要综合考虑上面讲到的多个因素。只有在运用合理的技巧和经验下,才能够为动画增添流畅、自然的运动效果。


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