谷歌宣布它已关闭其Stadia Game Studio,仍致力于云游戏
当谷歌首次宣布其Stadia云游戏平台时,它花了很大的风险,会改变人们玩游戏的方式。它最初计划释放Stadia内部工作室开发的原始游戏,名为SG&E(Stadia Games和娱乐)。Google的最新博客文章宣布该公司关闭了同一个工作室。
从地上创造一流的游戏需要多年,大量投资,成本是指数级的。鉴于我们专注于验证的Stadia技术以及深化我们的业务合作伙伴关系,我们决定不进一步投资我们的内部开发团队SG&E的独家内容,超出任何近期计划的比赛。
谷歌的重点与Stadia的重点是不是制作游戏,而是允许人们扮演它们的平台。谷歌表示,来自SG&E的大多数团队将迁至公司内部的新角色,玉雷蒙德,一位带来领导Google领导工作室的游戏行业退伍军人并与公司分开。
也许谷歌没想到它会围绕索尼和微软的新游戏机围绕左右促进利润丰厚的促销活动。或者谷歌并没有意识到在AAA级别开发视频游戏所需的时间,努力,资源和资本。
Google Stadia不会随时随地,玩家仍然可以在两层体育场上玩所有游戏,它将继续将第三方游戏带到云平台上。这些游戏计划在“近期”中释放仍将来临,但谷歌不会超越这一点。
我们致力于云游戏的未来,并将继续做我们的部门来推动这个行业的前进。我们的目标仍然致力于为我们的合作伙伴创造最佳的游戏玩家和技术平台,为各地的人们带来这些体验。
Stadia首次推出没有竞争,但现在超过一年后,平台从微软的竞争对手与游戏通行证和XCloud,NVIDIA的GeForce现在和亚马逊的Luna相结合。Stadia在20177年推出了Cyberpunk 20177年的成功甚至为那些预订游戏的人提供了免费控制器。虽然仍然存在虫子,但它在PC和Stadia上运行了很大,而它面临更严重的游戏机问题。
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