索尼的Playstation 5拆除揭示了散热器,液态金属
索尼最近发布了自己的Playstation 5控制台的拆毁。由Yasuhiro Ootori,索尼的机械设计部门的VP进行,它完全是日语,但您可以通过YouTube播放器启用字幕。您可以在下面找到视频。
这里有很多讨论的话,所以让我们对我们所看到的一切崩溃。
您在此视频中看到的第一个有趣的事情是控制台的纯粹大小。索尼正在使用PlayStation 5的标准版本,这意味着它配有光驱。我们已经了解了控制台的尺寸,但在成年人旁边看到它真正表明它有多大。我们稍后会学习为什么。
Playstation 5附带一个待命,无论您如何将控制台放置 - 垂直或水平 - 都要垂直或水平 - 因为这种设计只有平面侧面。
当在垂直位置时,支架使用大螺钉连接。一旦移除,螺杆就可以在稳固的隐藏隔间内藏在待机本身内。支架还容纳橡胶塞,可用于覆盖控制台上螺钉留下的孔。这种注意细节会带回PS2和PS3控制台上的旋转PS徽标的回忆。
然后可以使用钩子将相同的支架连接到宽边缘,以侧向将控制台放置。
PlayStation 5上的两个巨大侧板设计为用户可拆卸。它们几乎遇到了标准PC盒上的侧面板,其中它们可以在不需要任何工具的情况下滑动。可拆卸面板还打开了定制侧面板的可能性。
在面板内部,我们可以访问用户可更换的M.2 SSD,您可以在其中插入您自己的驱动器以扩展控制台的存储。驱动器需要满足索尼和公司稍后将发布它已验证使用的驱动器列表。在任何旧的M.2驱动器中插入可能会导致问题,因此智能的事情是等待在为此控制台购买新驱动器之前发布的列表。
我们还介绍了控制台的冷却系统,包括大120mm直径,45mm厚的离心式风扇,设计用于从两侧拉入空气并将其推入侧面并进入散热器。索尼还巧妙地创建了灰尘捕手,灰尘随着时间的推移自然会积累。这将让用户轻松地从大部分吸尘,而不会完全拆卸控制台。
超出这一点,控制台不设计为用户打开,至少没有无效您的保修。也许这就是为什么视频在这一点上通过大部分拆除程序来涌入的原因,所以它可以选择这样做,所以它可以真的被用来一步一步。
Ootori经历了超出这一点的几件事,但只有两件事真正脱颖而出,内部散热器的大小以及索尼正在使用液态金属作为其蒂姆的事实。
PlayStation 5具有大规模的散热器,大致与您在优质的售后图形卡上找到的大小相同。控制台的高度和宽度约为75%,我们看到的是非常大的。Ootori表示,散热器的形状和气流图案允许其具有蒸汽室的相同散热能力。
为了比较,Xbox系列X具有更小的散热器。然而,它是蒸汽室设计。已经说过,蒸汽室areen“t必须大大优于标准散热器,并且足够大的散热器可以克服蒸汽室设计优惠的小益处。
Xbox系列X蒸气室与Playstation 5设计的其他主要事情是使用液态金属。液态金属是由镓和铟等金属制成的合金,在室温下液态。已知液态金属具有高导热率,使其适用于TIM(热界面材料),这是坐在热部件(在这种情况下,处理器)和散热器之间的材料。
通常,制造商使用热糊剂,其aren为液态金属而导热或长持久,但更容易施加和更便宜。与热浆体不同,液态金属也极为导电,因此需要适当地含有并且不允许在板上延伸。您将在上面的图像中看到索尼在芯片组周围放置了泡沫填充,以降低液态金属逸出的可能性。
看到制造商在主流机中使用液态金属是显着的。液体金属传统上被PC超频爱好者使用了,以通过处理器和高端设备制造商出发的每一个旧式MHz。Finicky应用过程,高成本和电导却风险使其不特别适用于大规模生产的装置。然而,索尼显然没有用Playstation 5留下石头。
我们从这个拆除中学习三件事。首先,索尼的注意力仍然很高。像螺钉的盒子一样的东西,小塞子盖上螺丝孔,以及洞真空尘埃的尘埃一点到明亮良好的设计。
第二件事是PlayStation 5可以更好地访问用户,以便更换存储或清洁内部的内容,而不是像Xbox系列X这样的东西。索尼提出了引用带宽的专有存储解决方案非常容易需要,但它们陷入了标准化的解决方案,并且很高兴看到。
第三是专注于冷却和长期可靠性。控制台是巨大的,因为它具有大型风扇冷却的大量散热器。它们还使用液态金属,尽可能地从处理器中汲取多大的热量。它们使灰尘易于拆下灰尘,因此它不会随着时间的推移积累和过热机器。这里的工程尚未做到使机器尽可能紧凑,但是使其尽可能多地表现出实用可靠。
PlayStation 5从399美元开始,将于11月12日开始。