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Oculus早期发布手动跟踪功能 - 它应该在2020年出来,但你本周可以尝试。它将作为V12更新的一部分到达,安装后,您将在实验功能菜单中找到手动跟踪。
起初只有Oculus家庭菜单和Oculus电视接口将支持手动跟踪。但是,开发人员的SDK将于下周发布,以便他们开始建立新的体验。
以下是以下一个快速演示,展示了可以实现的内容。除了用手指按下的简单行为,可以使用捏合手势来触发附加功能。
手动跟踪将使VR体验更加沉浸(保持对控制器并不总是一个良好的模拟与游戏中发生的事情)。它将使设置更加便携,因为您需要包装的只是Oculus Quest本身,将控制器留在后面。
无论如何,第一个第三方游戏和申请利用手动跟踪将于2020年1月发布。使用Unity的开发人员将访问新功能,对UE4引擎的支持在明年季度逐天到来。
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