只狼软件怎么开发(从零开始的只狼软件开发)
只狼是由日本著名游戏开发公司FromSoftware最近推出的一款动作角色扮演游戏。它以其独特的战斗系统和精美的画面赢得了众多玩家的喜爱。那么从零开始,只狼软件是怎么开发出来的呢?
1.初期构想和计划
FromSoftware的创始人宫崎英高是这个游戏的总监和制作人。他们在初期进行了大量的构思和讨论,确定了游戏的核心设定,如角色造型、画面风格、战斗系统等。
2.开发团队的组建
一个好的游戏需要一个优秀的开发团队。FromSoftware为此在全球招聘了数百名开发人员,包括程序员、美工、设计师、音效师等不同职能的人员。这些人员组成了不同的团队,分别负责不同方面的开发工作。
3.游戏引擎的选择
游戏引擎是游戏开发的基本工具。FromSoftware选择了自主研发的BloodBorne引擎作为只狼的开发引擎。这个引擎可以支持精细的角色模型和动作捕捉技术,能够提供更真实的游戏场景和战斗效果。
4.研发周期的安排
游戏研发过程中,时间很重要。FromSoftware给自己留下了足够的研发周期,从而保证了游戏的质量和数量。只狼的研发周期共有三年的时间,从2015年开始到2018年左右。
5.开发流程的管理
在开发过程中,FromSoftware采用了灵活的开发方法,如快速迭代,让开发团队可以随时调整游戏进度,满足市场需求。同时也采用了敏捷开发的方法,减少了沟通的成本和时间,确保了团队精神。同时他们也通过跟进和报告管理工具不断进行督促和助力。
6.精益求精的品质
FromSoftware深知品质就是王道。为了确保游戏品质,他们不断地进行调整和改进,反复测试并优化游戏的各个方面。他们还特别设置了互动演示环节,让内部玩家对游戏进行评估并提出宝贵意见。
从零开始,到最终的推出,FromSoftware花费了大量的时间和精力来开发出这款经典游戏。他们的成功告诉我们,只要我们在游戏开发过程中脚踏实地,每一个细节都精益求精,就一定能够开发出优秀的游戏。
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