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微软宣布Xbox系列X,到达假期2020

时间:2021-12-07 19:26:17 来源:

微软今天宣布了下一代游戏机,Xbox系列X.以前称为Project Scarlett,Xbox系列X是Microsoft的第四个主要控制台发布,将在明年在假期2020上购买此次购买。

Xbox系列x是Xbox One的后继继承人,Xbox One X系列控制台,今天的公告最终向我们介绍了硬件的最终设计。该系列X具有垂直,单片设计,避免了前几代的AV架架友好形式因素。微软表示,X也可以水平放置。

底盘的前部容纳一个带有弹出按钮的垂直光盘插槽。另外发现是一个USB-A端口以及它旁边的未知按钮。发光的Xbox Logo位于左上角,也可能充当电源按钮。

该装置的顶部具有带绿色照明的通风格栅。通过看起来,热和冷却解决方案类似于2013 Apple Mac Pro,其中凉爽的空气从底部拉入并排出顶部的格栅。

控制台的背面似乎故意在所有促销材料中掩盖,所以我们假设微软希望坚持最终版本存在一些惊喜。

移动到控制器,系列X配有一个新的控制器,它乍一看乍一看。但是,控制器已被重新设计以更包容,现在适用于更广泛的手。新控制器还具有来自Xbox Elite系列2无线控制器的D-PAD,还可以快速轻松地添加新的Dualshock 4风格共享按钮,用于共享屏幕截图和剪辑。新控制器还将与Windows 10和Xbox One x控制台兼容。

返回控制台,新的Xbox系列X具有来自AMD的新一代CPU和GPU。CPU基于全新的Zen 2架构,在批评的Ryzen 3000系列桌面CPU中找到,而GPU是基于Radeon RX 5000系列桌面GPU中的RDNA架构。新的控制台还将具有集成的闪存存储,以便更快地加快装载时间。

微软对新控制台的表现有一些大胆的主张。Xbox系列X被声称具有4倍的当前控制台性能king的性能,Xbox One X.这意味着在某些情况下,Xbox系列X可以在60fps的60fps中执行4k,在某些情况下为4k。控制台还将能够在8K中输出,尽管它可能的实际渲染将持续限于4K。

比分辨率更重要,Xbox系列x还在其他一些更相关的功能上包装。可变刷新率或VRR(也在Xbox One x上找到)将确保您的显示刷新率与兼容的监视器和电视上的输出帧速率匹配,因此您可以获得一致的无泪和无间断的游戏体验。可变速率阴影或VRS将动态限制在不需要的区域中的阴影,并将GPU资源集中在其重要的区域中,以便在没有图像质量下降的情况下获得更好的性能。

Series X也在HDMI 2.1中利用自动低延迟模式或ALLM,使得连接的显示器将在插入控制台时自动切换到其最低延迟模式(通常称为游戏模式)。还有一个名为动态延迟输入的新功能为开发人员添加了利用并降低了他们游戏中的输入延迟。Microsoft声称这使得Xbox系列X最敏感的控制台。这些是有用的另外的添加,因为即使在当前的电视台上也甚至在当前的电脑上相比,与PC相比通常非常高。

Microsoft在Senua Saga的新拖车中展示了Series X的一些图形能力:Hellblade II,一个优秀的Hellblade续集:森林的牺牲。拖车显示在Xbox系列X上呈现的引擎镜头在4K。视频展示了卓越的纹理,照明,材料细节,粒子效果和动画。然而,在发动机拖车中是“T的实时类似时间相同的东西,并且如果任何事情都是比Xbox更像游戏引擎的展示。拖车看起来非常令人印象深刻,但随后他们通常会做,我们“LL只需要等待下一个E3,以便一些(希望)在游戏中的镜头。

除了新的游戏,微软也很有希望与上一代Xbox游戏的后向后兼容。这意味着在升级到新控制台时,您赢得了“T必须背后留下当前和旧游戏。控制台还提供对云游戏的支持。

我们会发现有关控制台的其他详细信息,以及更接近启动的启动标题,可能在E3 2020。现在,所有的眼睛都在索尼和下一代Playstation公告中。


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